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《炉石传说》削弱了标准和狂野模式中的主导卡组

时间:2025-02-14   访问量:1132

《炉石传说》的最新扩展包发布才一个多月,在经历了一场重要的锦标赛赛事后,暴雪准备开始调整平衡性。在今天官方博客上宣布的一系列变化中,该公司针对几款占主导地位的套牌进行了轻触调整,旨在让它们仍然可行,但又不会太过强大。

标准中最受欢迎的三套牌受到的打击最为严重。控制术士或方块术士的黑暗契约治疗能力有所下降,只能恢复 4 点生命值,而不是 8 点。同样,着魔的随从也将升级为 6 点法力值消耗的随从。综合起来,这些变化使得在游戏后期早期消灭大型恶魔变得更加困难,也使得术士更加谨慎地对待自己的生命值总量。

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圣骑士套牌在目前的环境中也表现强劲,这在一定程度上要归功于“召唤武器”法术。该法术现在将消耗 5 点法力值,而不是 4 点——部分原因是它不再出现在所谓的“偶数圣骑士”套牌中,这些套牌是围绕《女巫森林》扩展包中引入的奇数和偶数机制构建的。最后,曾经被削弱的任务盗贼在《女巫森林》的一些工具的帮助下焕发了新的生机,因此它再次受到打击。该法术的最终结果是所有随从的攻击力和生命值都变为 4,而不是 5。

怨恨召唤师是一张更通用的通用卡牌,可以用于多种牌组类型,其费用将增加到 7 费。由于它可以召唤一个随机随从来匹配法术费用,因此玩家几乎只在只包含强大法术的牌组中使用它。增加费用可以让对手有更多机会应对巨大威胁。

同样,娜迦海巫在狂野模式中被大量利用,在游戏早期就创造了一大群巨人。为了解决这个问题,它进行了最戏剧性的改变,从 5 费增加到 8 费。它是这群牌中最老的一张,已经从标准模式中轮替出来了,但狂野玩家一直要求改变它。

与往常一样,这些更改完全针对不属于新 Witchwood 扩展包的旧卡。暴雪倾向于让新卡在一段时间内保持不变,然后再进行任何重大更改,并将其平衡调整重点放在旧卡上——通常是那些以创造性危险的方式与新卡组合在一起的卡。这也是自游戏总监上个月离开公司以来宣布的第一个主要平衡补丁。补丁的时间表尚未公布,但暴雪保证很快就会发布。

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